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品牌特色有时候也是比较让人头疼的存在。
上期叹息之墙能感觉到品牌方的清晰想法,那也得是产品本身够实力的基础上才能达到的效果。而一旦产品本身有缺陷或者没有那么高的整体水平,那就无济于事了。
参数:4UG6,去底,使用状态总重87.02g,平衡点300mm,中杆长205mm,硬度中高,破风框,76孔线床,9-3点线槽,质保30磅,穿线25-27磅雷鸣65。
奶白色是聚将习惯运用的涂装色,看多了未免审美疲劳,这中套路化的感觉在100X上是挺明显的。对称设计,球拍在2、10、4、7点方向用了少量复合色彩且具有高反光性的贴纸修饰,反而会突出两翼的刻槽。中杆的型号也采用了高反光的贴纸,在特定光照角度下会产生耀眼的效果。这个球拍的机甲感没有K来得强烈,尽管在做工上达到了聚将的平均水平,但其外观没有特别高的辨识度。
上手非常轻巧的聚将也不少了,早年可以追溯到曾经爆火的风之力3。不过100X和风之力3的驱动感受完全不一样,后者是典型的糖水偏软偏弹,而前者的整体感提升了不少,引拍挥拍的节奏更加紧凑,短促发力的出球响应也更快一点。
但值得注意的事,球拍的短中杆特性非常明显,中杆驱动难度不一般,虽然在挥速上优势明显,但想要获得借力挥拍使中杆弯折获得弹性出球体验的话会需要一定的发力技巧,否则哪怕只是高远球也总觉得是单凭线床弹性在打球一样。换而言之,这对于笔者来说,轻拍加超短中杆的组合会过于激进一点,虽然打准甜区就无论如何也能打到尾就是了。
好处是100X的拿点确实非常快,同样的来球处理起来可以获得更高的击球点。相对地,它很容易让使用者在单双打对抗中都把节奏拉高。等节奏上来之后,同样的技巧水平下,比拼的除了是双方的反应速度以外,还有容错率,而100X的大拍面在这一点上还占了不少优势,拍面更容易找到球头,在回球成功率上更有保证。
所以在中前半场的平抽快挡中,100X在挥速和灵活度方面的优势得到充分体现,正反手切换迅速,出球不迟豫,容易把球打得更冲,更容易形成压迫,而被对手抽挡技术压过一头时也能轻松顶起来挑起来,重新调整场上的节奏。
而且拍面大,做球也更方便。可能是线材搭配不合适的原因,其拍面特性并没有原版100X那么干脆,而是仍然带有部分持球感,反而促成了它在网口处理手段的多样性,小球的出手更加可控,可以搓放可以勾对角,也可以直接推一拍底线平球,也可以打对手腰线结合部,对于手上一致性更好的球友来说这更是利器。
当然,从球拍处理各种被动情况的手感来看,也同样很符合聚将调教的特性,容易接到、容易过渡。
从此往后,我的体验就有种断层式的下滑了。它在击球感受上有违和感,明明中杆是难驱动的,但整体的打感却偏软不少,而且打不出弹性,人拍交流感不出色。
主要还是影响到主动局面的把握,抓机会的能力太差了。拍头轻,发力下压时总觉得出球飘,不够扎实。如果不集中发力,那么出球速度也不够快,球在获得足够动能之前就已经弹射出去了,挥速相较于拍面特性要超前了一点。正当我以为缺点到此为止并以更加集中的发力尝试去打出一拍理想的、具备更大威胁的下压时,我发现用100X重杀的球路以及出球的感觉跟点杀没有拉开太多差距。虽然只要拿到高点,注意抬肘则都能保持住场上的主动,但“踹门”手段的缺失让我信心受挫。
简单来说,这球拍在后场不好打。像这种因为球拍的配置不够审慎以至于出现了一个脱节的现象其实不算大事,发生在聚将的产品里也算是可以理解,可惜了这个价格和用料了。
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