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楼主: wanglin406

羽球物理学-木是什么感觉(以及会如何影响系统响应)

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41
发表于 2024-3-14 00:17:38 来自中羽APP | 只看该作者
好文,必顶!
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42
 楼主| 发表于 2024-3-14 00:23:17 | 只看该作者
zl0910 发表于 2024-3-13 22:26
st=f D / v

st是个无量纲数,似乎可以假定为常量,至少在某些情况下。

我觉得都可以单独发一篇了,确实能做成个手机APP
本帖最后由 wanglin406 于 2024-3-14 05:06 编辑
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43
发表于 2024-3-14 07:31:17 来自中羽APP | 只看该作者
wanglin406 发表于 2024-03-14 00:16
我录了个慢动作视频,这样以后可以对比速度和录音

初步看,可以看到音量有区别,会比较亮

不过频谱分布很平坦,特征不是很明显,能看到速度提高了,会变亮,最亮的位置也会略微提高


FFT看看发现基波峰值在1000Hz附近,编辑一下明显了不少,这么看还是很有把握的



做了一晚上实验,从视频中量取2帧之间的距离,换算成速度(按照147帧每秒),测了声音频率,共采了23个数据点,可以看到挥拍速度v147 和 声音频率fff 的关系



那么之后,对于我这把球拍6.2mm的拍框,麦克风采集声音,测量声音基波频率,乘与0.07再减4 就是挥速,更粗拍框的,速度按比例乘上就是

本帖最后由 wanglin406 于 2024-3-14 05:16 编辑

厉害了,可以发论文了
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44
发表于 2024-3-14 11:48:11 | 只看该作者
木,个人理解就是传导过滤小,拍头震动传递过程损失小,直接传递到了手上
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 楼主| 发表于 2024-3-14 11:52:28 | 只看该作者
cd大白鲨 发表于 2024-3-14 11:48
木,个人理解就是传导过滤小,拍头震动传递过程损失小,直接传递到了手上

咦,感觉反了,木就是各种阻力,是消耗
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46
发表于 2024-3-18 17:16:15 来自中羽APP | 只看该作者
wanglin406 发表于 2024-03-14 11:52
咦,感觉反了,木就是各种阻力,是消耗

没有反不反吧,木本身就只是一个口语化的描述,你可以拿一套理论去解释定义它,别人也可以按自己的经验去理解他。如果说要统一一个意思,任重而道远。
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47
发表于 2024-3-18 17:20:25 | 只看该作者
木的拍子很多,中杆粗的,没有内发泡的,壁厚的,可能我的力量差,以前的老VT80E4U、现在的风刃600,就感觉很灵动,就是中杆传导到手里的感觉很舒服,不木讷,早期的拍子的中杆强度可能不够,导致工艺过厚,现在工艺好了,强度上来了,中杆变细、壁厚变薄了,更喜欢灵动手感的拍子,3U或者挥重大的拍子就是感觉到沉,没感觉的弹性好
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48
发表于 2024-3-21 08:31:42 | 只看该作者
1.我玩过钓鱼的路亚竿,同是碳纤维产品,这东西原理就是通过感受鱼竿振动判断鱼咬钩,这种振动传递可以称为感度。球拍的木是不是击球感受清不清晰的问题?我觉得是类似的。
2.感度不是越高越好,振动传递太直接当强度大的时候就会震手,振动被吸收太多就会有感受不清晰的感觉。
3.影响感度有很多方面,碳纤维的模量、编织方法方向、内发泡、线的材质、线的磅数,还有最关键人的注意力,注意力集中在关注手上感受的时候,感度会明显很多。
4.一支调教吸震合适、感受清晰的球拍会有人拍合一的感觉。
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49
发表于 2024-3-22 08:36:14 来自中羽APP | 只看该作者
第一次看到,把木分析的如此透彻,运动学结合物理,数学等多学科,引经据典,做为博士论文也差不多了
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50
 楼主| 发表于 2024-3-22 16:10:32 | 只看该作者
cd大白鲨 发表于 2024-3-22 08:36
第一次看到,把木分析的如此透彻,运动学结合物理,数学等多学科,引经据典,做为博士论文也差不多了

谢谢~
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51
发表于 2024-3-24 06:33:50 来自中羽APP | 只看该作者
唐长老1987 发表于 2024-03-12 10:45
感谢你一本征集的胡说八道

看起来一大推东西,实则本身区分和分析都是扯淡
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52
发表于 2024-3-25 06:43:46 来自中羽APP | 只看该作者
       可惜缺乏实验数据
本帖最后由 仁者无敌咯 于 2024-3-25 06:46 编辑
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53
 楼主| 发表于 2024-3-25 11:08:23 来自中羽APP | 只看该作者
江河大海 发表于 2024-03-24 06:33
看起来一大推东西,实则本身区分和分析都是扯淡
对事物的理解到一定程度,就可以写成公式,编成程序,教会一台机器人如何后空翻



本帖最后由 wanglin406 于 2024-3-25 11:09 编辑
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54
发表于 2024-3-25 12:47:21 来自中羽APP | 只看该作者
wanglin406 发表于 2024-03-25 11:08
对事物的理解到一定程度,就可以写成公式,编成程序,教会一台机器人如何后空翻



本帖最后由 wanglin406 于 2024-3-25 11:09 编辑

木是木,硬是硬,弹是弹;
清晰和钝;
最直观的,木本身就是木的意思,木棍撞击物体的感觉就是木本身最好的诠释,带点硬而钝,但是又不够硬,有变形但是不是清晰的弹性变形,所谓的震手就是这么来的。你说那么一大堆反而觉得没说清楚。
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55
 楼主| 发表于 2024-3-25 13:19:04 | 只看该作者
江河大海 发表于 2024-3-25 12:47
木是木,硬是硬,弹是弹;
清晰和钝;
最直观的,木本身就是木的意思,木棍撞击物体的感觉就是木本身最好 ...

你能用公式严谨的表达出来吗?
你能让一台机器人(或者车子)表现出木的表现吗?

你有直观的感受我理解,我有严谨的表达你能理解吗?
以前,人类认为下围棋只能去感受,直到被计算机打出翔
本帖最后由 wanglin406 于 2024-3-25 13:27 编辑
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56
发表于 2024-3-25 14:23:44 | 只看该作者
如果觉得拍子太木,那就把底胶去掉,就能体会震手的感觉了
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57
发表于 2024-3-28 21:11:03 | 只看该作者
太棒了,必须分享朋友们
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58
发表于 2024-4-1 16:15:25 来自中羽APP | 只看该作者
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59
发表于 2024-4-12 14:11:39 | 只看该作者
技术大神
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60
发表于 2024-4-20 22:22:35 来自中羽APP | 只看该作者
我以为弹和木是对立的,弹是蓄力反弹更清晰更多,木是蓄力储存的不够,。有点像用甩棍有弹性的抽打和木棍没有形变的敲打
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