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球拍的磅数与发力水平的关系

球拍的磅数与发力水平的关系

写着玩的。错了不负责。

低磅的时候,线的弹性好。发力不好或力量小的时候,击球瞬间,线有一定的拉伸。由于线的弹性好,球基本上是被弹出去的。所以觉得比较省力。


低磅的线,发力好,球拍速度快的时候,额外的能量不是直接使球反弹回去,而是大部分用来拉伸球线。能量被球线储存起来。理想状况下,这部分能量会作用于球上,使球反弹的更远。但是,实际情况比较复杂。球线之间的摩擦,拍子的挥动状况等等,都会造成能量的损失。所以好的发力产生的能量没有完全用在击球上。用低磅的拍子,大力杀球时,有点出力不讨好,就是这个道理。另外,球在线上停的时间长,加上线的弹性,球的方向控制反而会变难。


高磅的时候,线的弹性小。发力不好的话,线的拉伸小。因为弹性低,球飞的不远。打起来费劲。


同样的高磅,发力好的话,由于线的弹性低,线的拉伸变化不大。这时,发力好而产生的额外的能量,基本上都作用与球上,对击球的力度掌握起来比较容易。还有,球线变形小,所以球的镜面反射效果比较明显,因而有助于对球的方向控制。


如果发力好的话,是不是磅数越高越好?理论上也许是吧。不过高磅的话,线的寿命短。总不能打一球,换一拍。另外,有一点弹性还是必须的,因为毕竟需要一些减震效果。

更新 - 关于“镜面反射”

球是与球网碰撞被反弹出去的,所以反射是肯定存在的。是不是镜面反射,问题要复杂一些。纯镜面反射是发生在接触面无摩擦力的情况下。如果没有摩擦力,我们根本没法打球。因为按照镜面反射的规律,滑板击球不可能发生。

这里先假设球拍静止,摩擦力较小的时候。


当球拍挥动时,摩擦力增大。


球网拉伸小的情况下,出球的角度范围小,更接近“镜面反射”。这大概就是镜面反射的真正含义吧。在出球的角度范围小的情况下,球的方向不稳定因素减少,所以就会有高磅容易控制的说法。

至于球与球网的接触时间的问题,个人没什么体会。ARC7刚出来时,卖点之一就是控球时间加长,增加控球的准确度。我猜想,大概是因为高磅下,控球时间短。不可能通过降低磅数来增加时间,所以通过改良拍框和拍杆来达到其目的。

[ 本帖最后由 badder 于 2008-4-2 09:07 编辑 ]
マーフィの法則: 誰もが理解できる説明を誤解する人がかならずいる。
简单 明了 顶一个
体力迅速下降  一天不如一天了
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从不敢穿正式球衣 怕别人雾认为我是专业的
以前有一个贴用高低磅下线的弹性系数,弹性极限不同解释,解释得非常彻底。而且它还能解释为什么相同磅数下穿线比较密会产生高磅的效果。 楼主这个贴虽然在理论上有所欠缺,但也不失为一个简单易记的结果。
楼主有心啊!

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顶着玩的。顶了不负责。

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不错!

我最近高远发力好了很多,就觉得球象火箭一样,沾到球拍就砰的一声出去了。

速度快,而且比较硬。就是,这感觉还不稳定。

[ 本帖最后由 ibmt22 于 2008-4-1 20:10 编辑 ]

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楼主有心人,但我不赞同控制差异一说。

羽毛球不是弹子球,球接触拍面的瞬间,拍面和球将要反弹出去的角度不会垂直,球的入射角度也不会等于反射角度。因此,所谓“镜面反射效果”没有任何依据。

有一些朋友经常说的“包切”、“包住球”,这个说法我很赞同,这说明了适当延长触球时间对控制的必要性。
但也很奇怪,这样说的朋友不少也在传播着“镜面反射”的功效。

其实,为了达到更好的控制,我们需要必要长的触球时间,来调整出球的方向。
球飞出去的方向,并不是由触球一瞬间的碰撞决定的,而是由从触球到球飞离的这段时间当中,拍面在球上所作用的一连贯的力的大小和方向调整后的综合结果。
来看应该所有人都认同的一个看法:用好高磅球拍需要更强的爆发力。
为什么?
很简单,更强的爆发力可以让球在拍面上吃得更深,触球时间适当延长,从而把球控制好。
否则,球一碰拍面就按照第一瞬间力的方向飞出去了,根本谈不上控球,就更别说速度了。

我似乎冒了天下之大不韪反对广为传播的“镜面反射”,但很庆幸,赵天王和肖教授在专家把脉里也持有与我相同的观点,就是高磅难控球。

当然,触球时间也不是越长越好。随着你的力量,特别是爆发力达到了一定的水平,在触球时间足够让你控制住球的方向的基础上,更高的磅数可以让你的出球速度更进一步。

[ 本帖最后由 horace_ej 于 2008-4-2 13:24 编辑 ]

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是不是可以这样理解:当爆发力还较弱的时候低磅的弹性可以弥补一定的力量缺失。当爆发力到达一顶程度的时候上高磅数可以增加回球的速度和力量。

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LZ现在用几磅的啊?

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我认为8楼的理解是正确的。
我的水平有限,尝试着来说明一下:

无论是发力方式、力的构成,还是力的效果,使用低磅和使用高磅都是不同的。

从发力方式来说。
使用低磅的球手通常爆发力不足,触球前的最后一段距离挥拍加速不明显,球离拍后,挥力未必就停;
而使用高磅的球手则刚好相反,摆速快,最后一段加速明显,追求的是触球的瞬间速度,球离拍后,挥力也停了。

从力的构成来看。
低磅可以让球吃得更深,可以更好地利用线网的弹性,来自于线网弹力的比例比较高;
高磅由于吃球浅,线网弹性利用少,力的构成里球手本身爆发力的比例比较高。

再看力的效果。
低磅出来的球,线网弹力的成分大,飞行远,但初速慢。
高磅出来的球,爆发力的成分多,初速快,但飞行近。

应用
在爆发力足够的前提下,使用高磅球拍,或者更多地使用爆发力击球,不但可以获得更快的球速,
同时还可以减少出底线的几率。在发力距离短,或者中前场击球的情况下,你会发现这些爆发力
带来的特性非常有用。
如果爆发力不足,使用低磅球拍,更多地利用线网的弹性,以及带来的延长的触球时间,你会发
现控球更加容易,发力更加轻松。

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7#说的很有意思。

我在1#中说的“镜面反射”,只是人云亦云。并没做过多的解释。我不认为“镜面反射”是个准确的说法,但是也不觉得没有任何根据。我个人的理解用图表示一下比较容易,见1#更新的部分。不知道是否说的通。

至于赵建华说高磅控球难,我一直不得其解。赵天王看似很随便地仅仅说了那么一句,而没有过多的解释,所以是否还含有其他意思,不得而知。大多数时候,听到的是高磅比低磅控球容易一些。

我这里其实是在假设一个机器人在打球。一个活人打球的时候,情况千差万别,手感各有不同。得出的结论有差异,就很自然了。因为我自己拉线,上不了24磅以上。还有感觉23、24磅时,线的寿命最好。省下的钱多买些好球打打,觉得更舒服。拿个好拍,上个高磅,如果打个指东打西、没两下就断毛的球,即对不起拍子,也没啥乐趣。
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23、24磅时,线的寿命最好。省下的钱多买些好球打打,觉得更舒服。拿个好拍,上个高磅,如果打个指东打西、没两下就断毛的球,即对不起拍子,也没啥乐趣。

有同感 23、24磅 我上这个磅数已有10年了 也可能我水平底 我没感到控球有问题
我就不明白为什么非要上高磅 在这里感觉 只有上高磅才是高手
有钱你就上 30 LB 打两次就剪 没人拦着你 卖线的最高兴
咱们不都是业余的吗?
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引用:
原帖由 badder 于 2008-4-3 01:17 发表
7#说的很有意思。

我在1#中说的“镜面反射”,只是人云亦云。并没做过多的解释。我不认为“镜面反射”是个准确的说法,但是也不觉得没有任何根据。我个人的理解用图表示一下比较容易,见1#更新的部分。不知 ...
呵呵,这个好理解。只是大家都没有总结而已。
我人比较懒,就擅自修改并引用Flax前辈的一张图来说明。

我要以大家感受最深的杀球来说明。
要解释的是Flax前辈的原图讲的是直线推球,引拍部分和杀球有所差异。
但我们要看的是最后的击球部分,所以引用原图也不太会影响这次说明,反而可以更有启发。



我们来看最后的击球部分。
触球瞬间以及球离拍瞬间的拍面方向,以及不同位置力的方向(也就是球飞离的方向)我都作了标示。
可以看到,如果球在触拍瞬间就飞离了(所谓镜面反射),它飞行的方向不会是我们所期望的向下走。
而如果球在球拍运行到绿线的位置时才飞离(适当延长的触球时间),它的飞行方向才是我们所期望的。

球拍从红线位置运行到绿线位置,爆发力好的球手所需要的时间极短,所以即使高磅吃线浅回复快,他
也有充足的时间让球拍运行到达绿线位置时球才飞离。
相反,
球拍从红线位置运行到绿线位置,爆发力不足的球手所需要的时间较长,所以只有较低的磅数让球吃得
深一些,他才有充足的时间保证只有球拍运行到达绿线位置时球才飞离。

以上就很好地说明了为什么高磅难控球。
因为高磅难以保证每个人都有能力让球拍运行到合适的位置才让球飞出去。

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引用:
原帖由 badder 于 2008-4-1 02:50 发表
更新 - 关于“镜面反射”

球是与球网碰撞被反弹出去的,所以反射是肯定存在的。是不是镜面反射,问题要复杂一些。纯镜面反射是发生在接触面无摩擦力的情况下。如果没有摩擦力,我们根本没法打球。因为按照镜面反射的规律,滑板击球不可能发生。

这里先假设球拍静止,摩擦力较小的时候。
   rf1.jpg (26.62 KB)

2008-4-3 01:07

当球拍挥动时,摩擦力增大。
   rf2.jpg (34.42 KB)

2008-4-3 01:07

球网拉伸小的情况下,出球的角度范围小,更接近“镜面反射”。这大概就是镜面反射的真正含义吧。在出球的角度范围小的情况下,球的方向不稳定因素减少,所以就会有高磅容易控制的说法。

至于球与球网的接触时间的问题,个人没什么体会。ARC7刚出来时,卖点之一就是控球时间加长,增加控球的准确度。我猜想,大概是因为高磅下,控球时间短。不可能通过降低磅数来增加时间,所以通过改良拍框和拍杆来达到其目的。
楼主关于“镜面反射”的思考的更新有点过虑了。

只要球的质量是好的,只要击中了球点(就是合理舒服地击中了球托),球飞出去的方向不是由线网决定的,
也就是说不是由线网的形变决定的。因为球离拍时线网已经基本回复到平整状态。
如果球飞出去的方向是由线网形变决定的,那么古人就不会有弓箭这种“笨”发明,今人也不会有蹦床这种“危险”游戏。
球飞出去的方向是由球离线网时(注意不是球触线网时),拍面的方向以及当时拍面运动的方向决定的。

有朋友可能反问为什么颠球时我的拍面已经尽量水平了,但球还是不会垂直跳起来啊?
这是因为球的飞行距离太短了,球还没有把身翻顺你就去颠它了,它当然跳不稳当。
出现这种情况时,你感觉抓住球点了吗,舒服地击中球托了吗?

[ 本帖最后由 horace_ej 于 2008-4-3 16:27 编辑 ]

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