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[永恒之痕]蛋疼的反手理论,关于重杀和点杀,手腕的区别

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 楼主| 发表于 2017-12-9 22:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
先建立一个条件:  正手的扭曲性比反手好。
假设条件成立:反手的旋转发力理应比正手少。

再建立一个条件:正手的重杀是手腕甩动的幅度小,正手的点杀是手腕甩动的幅度大。
假设条件成立,得下以下结论:


如果反手伸直发力的那个比例高,即重杀------手腕甩动的幅度小。
如果反手旋转发力的那个比例高,即点杀------手腕甩动的幅度大。

由于反手手腕甩动的幅度大小而造成的结束位置差异,和正手不一样。
得出结论:反手的点杀必须留给手腕比正手更多的下压空间。造成击球空间感有别于正手。


真尼玛蛋疼。估计就自己看得懂。就当留个念。


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发表于 2017-12-9 22:51:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-9 22:53:32 | 显示全部楼层
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我看明白的,你说的是正手的点杀扭曲大,区间距离小。反手扭曲小,需要更大的空间来弥补
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发表于 2017-12-10 02:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-10 05:42:10 | 显示全部楼层
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反手只会高远和放网的路过。
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发表于 2017-12-10 10:45:29 | 显示全部楼层
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我看懂了反手重杀和反手点杀
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发表于 2017-12-10 14:07:43 | 显示全部楼层
反手有重殺?
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发表于 2017-12-10 15:27:02 | 显示全部楼层
走火入魔
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发表于 2017-12-10 15:46:21 | 显示全部楼层
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欧莱 发表于 2017-12-9 22:53
我看明白的,你说的是正手的点杀扭曲大,区间距离小。反手扭曲小,需要更大的空间来弥补

差不多,不过反手这么玩,不怕断掉吗
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发表于 2017-12-10 21:53:12 | 显示全部楼层
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路过学习了
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发表于 2018-1-13 23:34:09 发自中羽WAP版 | 显示全部楼层
我看懂了,这也是我目前的问题所在,反手高远总是见高不见打飞机一样。
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发表于 2018-1-14 13:28:54 | 显示全部楼层
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对的。。。
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