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游戏圈有始终的需求。 都说3A大作给各大游戏厂家带来了非常大的负担,有吃力不好的感觉。但其实从玩家一直都很单纯,要么喜欢特色的游戏,要么喜欢特色的游戏。共同点是其必然成功地构建出形象丰满的角色,早期是日系厂商更懂得这一点,比如当时还不会让人想fxxk的科乐美《寂静岭》的护士。而后,无论是《猎天使魔女》还是《尼尔:机械纪元》等作品都发扬光大,出圈到哪怕是不玩游戏只逛3D区的都很容易知道耶路撒冷的存在。 这种破圈的现象说明了里面包含了人类的共同审美。 我估计硬弹也同样是羽球圈相当一部分球友对线材的始终追求。 以BG80这种不曾改变的硬通货为例,超高的硬度和不俗的弹性具有非常持久的战斗力,就像头哥还在跑F1一样,不见老态。又比如BG66U,更高的弹性和预拉后同样偏高的硬度也成为了很多球友的心头好。 我指的,是BG66 Force貌合神离的兄弟BG66 sharp,它还是一款同时拥有拿督和陶肥两大光环线材。虽说是BG66的前缀,线径却是0.68mm的。 这款线非常激进,足够硬足够弹,以至于它除了使用寿命和价格以外成为了能100%满足进攻需求的耗材。在我有限的体验中,27磅以下它所能呈现的击球反馈感强烈程度不在BG80之下,给它穿到了老拍上立马有回春的效果,让整个球拍的使用过程变得直接而爽快。同时,它又很弹,对于发力动作还不规范的球友来说也可以自较高磅数下凭借BG66S自己的弹性将球打到对面底线。 不过,这也是奇货,可遇不可求,贵而且少,好像已经停产了。 具体到对抗中,由于它具备了触球即走的属性,在快节奏的回合中可以打得相当上头。平抽挡不会拖泥带水,突击时应声而出,重杀下雷霆万钧。如果要提速进攻,它是很好的拍线,其自带的昂扬音效更是为这种进攻而吹响的号角。诚然,它的糙和高张力对精细化的控球也是一个好消息,但在如此刺激的体验中,笔者不自觉地把全部目光放到了原始的快感上。 但负担也确实很大,因为冲击力比较强,对使用者的身体素质也提出了不低的要求。同时球拍的保磅性能一般,掉磅速度相对较快。
前段时间的话题作《星剑》依然很好地诠释着人们对动作冒险类游戏的审美标准。其动作细节还原,光影效果出色,对重点部位的衬托能充分显示其珠圆玉润的特点,可惜都没有战败CG画面,不过冲着已被继承的横尾伟业,我愿称金亨泰为King Hentai。 更硬更弹的需求是明确的,满足需求的手段是多样的,有像ABBT那样的子母线方案,有像AS那样的超细线方案,也有像XB68那样的涂层方案。不过我不理解的是,为什么绿厂不把已经满足了需求的线放出来继续用?
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