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风涯 发表于 2024-4-28 19:37 哪个阶段研究生的毕业论文?
速8Coool 发表于 2024-4-29 00:14 牛的,没想到每天画的板子居然和羽毛球有着千丝万缕的联系
待到八月吃梨时 发表于 2024-4-29 15:09 净瞎整,能不能搞点贴地气的
wanglin406 发表于 2024-04-22 14:16 是的,这是其中一个我想讨论的,视频里面专门留了大约40秒想讨论这个。制动究竟是啥?能否给出一个严谨的模型? 波动沿着ABCD多级移动,真的需要A去制动B,以实现对C的加速?我自己体验是没有,数学上看也是没有(牛顿摆的碰撞中,后面的球只会加速前面的球,绝不会拉,绝不会制动前面的球),也就是说基本的鞭打模型中就没制动这东西,羽毛球教程上外国的也不这么讲,国内的讲的模模糊糊 倒霉的是,和你的讨论中我自己做了实验,对于棒状物,减速一端确实会加速另一端。也许这是一个高阶技巧,但仅限于棒状物体如手臂?所以我在想做一个实验是多条棒状物用铰链相连,真的制动会加速末端吗? 本帖最后由 wanglin406 于 2024-4-22 14:30 编辑
月火 发表于 2024-4-30 08:10 有制动的,鞭子抽出音爆是需要人去施加两个力的。有一个视频很明显,一会我看能不能找到那个视频。在人的 ...
月火 发表于 2024-04-30 08:10 有制动的,鞭子抽出音爆是需要人去施加两个力的。有一个视频很明显,一会我看能不能找到那个视频。在人的场合,我们对自己每一级的肌肉都是有控制的,所以不需要靠A制动B,A制动自己使能量尽可能多的传导到B就行了,唯一一个例外是球拍,因为球拍没法制动自己所以需要靠手制动拍柄将力传到拍头。 发力的两种:传统重杀和刘辉说的闪动发力其实都有制动,只是闪动发力加入了更多回拉。闪动发力更容易杀出快球而重杀杀出的是重球。这边我猜测的两种解释:1. 回拉使球拍接触球的时间变短,提升动量但是降低时间总能量低。2.看楼主的视频想到的,闪动发力通过回拉加速拍头,但是引发了阻抗不匹配损失更多能量。具体建模我是没有这个能力,只能期待以后的高手 另外还想说一句,这个确实机械波和阻抗的确存在,也没有说这样的研究没有价值。但是一这不能直接帮我们调整动作,二我认为人在发力时会自动进行调整,达到阻抗匹配的效果。就像专业运动员拿到一个参数差很多的拍子,适应一段时间之后又很快能发挥大部分的实力。
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