挥重,直接展开就是挥动的重量,可以理解为旋转的惯性,专业术语是转动惯量。
球拍类运动中,旋转往往比平移更显著,100g不到的球拍听起来很轻很轻,但是92挥重的球拍就算是断腕神器了
旋转就要定义转轴在哪里,通常定义在握柄末端往上10cm的位置,这里正是一般人杀球,需要大力击球时,食指根部所在的位置
物体的惯性可以用质量来衡量,日常使用和重量混用,但问题不大,比如: 一把3U规格的弓11,空拍重89g
到了旋转,转动惯量,或者更常用的挥重,单位是kg*cm^2,比如: 一把3U规格的弓11,空拍挥重87(kg*cm^2)
通常计算很困难,因为球拍质量分布 很难准确描述,一个积分运算就要命了。另一个做法是用SolidWorks这样的三维软件统计出来,但建模也很麻烦。所以通常是球拍门店用一个仪器测量,原理大概是用一个弹簧推动重物来回移动,因为已知弹簧硬度,那就可以知道转动惯性大小。因为机器很贵,所以一般人用不上,往往是商家拿自己球拍测量,再统一公布出来,这导致我们拿到的数据基本上是空拍挥重
本帖最后由 wanglin406 于 2023-8-12 02:47 编辑
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