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[长文多图] NR900使用一天后感受,对比NR800的使用体验. (顶楼下拉更新打后感)

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发表于 2014-6-9 10:49:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
. SP版3U5. NR800 JP3U5之前TW碎了之后一直在用

拍框, 这么看应该看不出来, NR900的拍框从3,9点偏下位置会有缩细,


中杆也是SLIM,不是ULTRA SLIM, 看来YONEX没打算吧NR900做那么偏激







是男人就别问我桌子上的纸巾是干嘛的啦~嘿嘿,我鼻炎而已~~~~~~~~

重头戏的拍框,顺着我标的轮廓看,能看出来渐变细(接近拍子4,8点钟位置对称),但是我觉得应该是受限于工艺, 我这只NR900两侧的这个渐变型并不算很规整, 但大体来说算是均匀,位置也没有完全对称,只能说差不多那个位置两边开始缩小.

同上, 形变不算很明显了,但是用手一摸能摸出来. 这里是10点钟位置的,又渐渐变粗了.

大方头, 这里明显比变形的两翼粗,用手摸,大方头ISOMETRIC标示两边还有粗粗的. 整个方头的拍框粗细一直在变 用手摸下来,从10点钟位置开始 粗--更粗--粗(12点)---更粗--粗(2点) 然后进入形变拍框细框段. 也不知道是真的就是这么设计的,还是只是瑕疵,甚至是工艺不成熟导致.


我个人还是很期待的,周二晚上有一场球, 打完第一场球我觉得应该是最能区分开900和我一直在用的800的区别的. 到时候上打感~
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刚拉完线回来, 更新一下两支拍的平衡点.

NR900 是 BG66UM线, 去了热缩膜, 在底胶上一层KGT120, 平衡点在285mm.
NR800 是 99线, 没底胶, 打底膜+毛巾. 平衡点280mm. 99线比66线重一点,毛巾胶也重一点,合起来对平衡点的影响应该跟900没啥区别.
遗憾今天去熟人店99线被我之前的几把拍子拉完了= =|||我个人基本就用99和66两条线. 所以只能拉66线, 到时候打感, 我尽量剔除线的因素. 至于为什么喜欢打99, 最大的原因就是响声和控球.有人说好打,有人说99线手感很烂,萝卜青菜吧, 66UM我也很喜欢,就是不耐操,有次给红A10拉66当晚断,MLGB的.





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楼主今晚有球打= =|||打完回来写打感. 兴奋得不得了,全身高潮.刚才强迫症发作,一个不爽狠心撕了底胶吧NR900的手胶也统一成毛巾了. 好好地KGT120就给换到无标借人拍上.
平衡点更新一下:287左右,没有变化太多.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------更新打后感:

首先必须要吐槽

打完球回来觉得毛巾胶影有点影响杀球手感.纠结了一下,又换回薄装手胶.
然后......................
YONEX你大爷, 你自己家的毛巾胶会粘掉自己伪装成镭射刻印的贴纸LOGO, 你家社长知道嘛? 知道嘛? 造嘛?造嘛?

吐槽结束, 说下用后感, 这不是评测, 我这种渣渣水平, 胆敢说自己的帖子是评测, 我怕被羽神们喷成撒比.
主要针对跟NR800手感对比. 懒人可以直接看总结.

高远球:
第一球我2B了,你妹,这球怎么不去的. 没错, 通常出现这种情况说明原来的发力方式有点不适合这把拍子.
加大鞭击力度, OK, 可以驱动了. 大概是因为中杆比NR800更硬所以以前随便撇下手腕就能起高的球现在需要加点力.
不是这把拍的高远球费力,而是NR800拉高远太轻松. 总体来说,这把拍子起出来的高远球, 还是很轻松的.
而且在相同落点, NR900起出来的高远球速度会更快, 更有威胁性. 飞行弧线比以往的高远球偏平, 然后下坠的会相对突然一点.
今天第一天打出来的几个高远, 对面回过来的质量都一般. 有点头重拍击出的高远球的特点. 大概得益于拍框设计,击球过程顶部形变更大,所以要伺候好这玩意,需要调整发力. 总的来说,高远球我能给出90分高分, 有高度有速度, 也比较省力. 日后中杆打开了,应该会更加舒服.




后场拉吊:
今天新拍上手,我相信很多人跟我一样,有高球会偏向于杀球, 尤其是NR900, 步伐到位的情况下更愿意杀球, 这个后文聊杀球再说说.
仅凭今天为数不多的吊球, 我能说的就是对比于NR800我没有任何不适感, 但是手感有点模糊. 打出来的球质量也令我满意. 有人问这个拍框设计会不会吊出来更贴网的吊球, 我觉得, 仅凭吊球那个较小的反作用力, 拍框形变应该没有太大帮助, 起码我觉得今天打出来的吊球跟我上周拿NR800撸出来的差不多.


网前小球:
对比NR800依然没有任何不适, 就是一把很正常头轻型YONEX球拍的感觉, 手腕轻轻用力一搓,较轻的拍头很灵巧,球就很转.正手反手切换自如, 这里就不废话了, 可以找NR800的用后感. 打分88分 跟大部分头轻拍一样, 比起A10这种控球拍欠点稳重,控制不好搞不好给人家一个叉烧或者一发平抽射你一脸. *惯了出球质量很好.



反手后场高远:
比NR800好一截! 因为击球感有头重拍的特点,不知道为什么就是比NR800好借力,目测也是和那个奇葩拍框设计有关系. 我打AZ的时候反手高远很简单就回出质量很好的,NR800就要用点蛮力, 900比800好一截, 比AZ还是差点. 头轻拍里反手高远借力900目前是我用过最舒服的. 关于这类球, 我自己技术也有一定限制,找不到击球点都回出来渣渣质量,希望大神能分析的更深一点. 这项给出85分. (作为参考NR800给出75分)



平抽快挡:
比NR800弱! 但是弱不多怎么说NR900也是头轻拍. NR800的确是平抽之王,平抽真不是盖得,一抽就贴着网冲向别人面门, 用NR800我杀球会减少很多,通常会过渡有机会就抽有机会就抽.
但是用900的话,平抽球给的反馈力足够让拍框的设计发挥作用. 所以出球角度会有一定变化, 我一开始抽的数球都飞出去边线了. 适应之后, 抽出来的球,球质会更重,球速会更快,但是不好控制高度,容易过高或者下网, 但是有点就是拉大角度的平抽会比800来得方便, 但是连续的抽击和平抽的方便性有所下降, 平抽这块我给NR800 高分95分, NR900给出88分. (作为多一个参考AZ平抽我给出80)


重点的杀球:
这项尼玛真是很复杂的感觉.意想中会出现的大量落网,居然没有, 但是比NR800会多, 这个是必然,因为NR800扣偏飘,虽然不像NR750那种极端头轻那么飘. NR900的杀球完全没有头轻拍杀球的感觉, 一点都不飘, 杀球角度和击球点有比较大的改变.

重杀:
之前提到过NR900出的高远有头重拍的特点,杀球同样是, 一球致死的机会多很多, 因为球的落点的确是更往自己这边走了, 也就是说, 击球点要放得再高一点,会比较好,不然会下网. 今天第一天,我的模式还没有完全从NR800模式转换到NR900模式, 所以大家都懂得, 有点失误在所难免. 在今天2小时活动的后半段, 更加适应了这把球拍的特点,基本上杀过去对面就回不过来. 而且观察对手的反应也有所不同,以前用NR800杀死的球,基本都是杀到对面回出界,回球打框, 杀到追身球和射你一脸球, 杀到中线拼对方意识漏洞. 属于长线杀球. NR900杀死的球,会有更多是短线杀球, 直接杀到地上.

点杀等轻杀球:
这项参考NR800, 手感比较相似, 点杀从来都是头轻拍的强项. 区别在于对面给过来的球的,球质高的话, 反馈会更大,触发拍框科技形变的感觉会更强. 换言之, 以柔克刚的点杀球会有上述重杀的效果, 落点更加靠近网. 拍框变形带来的包覆感感觉很奇妙. 这项今天感受不算深刻, 以后应该还可以感受更多.

杀球性能总结:
如果适应了头重拍的朋友, 或者适应了NR900的模式, 杀球肯定会是进攻首选, 因为角度叼, 球速快, 而且是头轻拍, 连续驱动更加轻松,反应更快. 所以大家懂得, 这项我觉得给100分完全不过分. 但是我只会给95, 理由是这把拍子始终是一个头轻拍, 说它有头重拍的特点,是因为出球球质比较高, 但是他还是有头轻拍那种杀球的时候没有头重拍拉着你的手往下压得感觉, 多出来的是一种击球时候的包覆感. 所以杀球手感非常奇妙.日后还可以多点感受.


总结:
有人说这把拍子是四不像,有人说这把拍子是YONEX科技集大成. 有个先发帖的兄弟说YY这么集大成还真是歪打正着. 我也是有同感. NR900兼备了头轻拍的防守性能, 同时具备头重拍的杀球致命能力. 要说有什么不好, 就是手感非常微妙, 需要适应一下, 总的来说还算是比较糖水. 如果你是一个喜欢头轻拍的选手,但是又想要打出尖锐高速的杀球,不满意头轻拍杀球发飘攻击力不够,那你就怒选NR900吧,只不过你需要时间去适应新的拍框.


(最后, 很多人说的能不能超越NS9900,或者9900不可超越. YONEX不是傻比, 开发一把拍子容易么,越做越烂怎么会发售呢? 手持9900的坛友们就让9900沉睡在历史的长河里吧. 要我说NR800的易驱动性和平抽性能,Q弹的中杆,对于大部分球友来说已经是一个长足的进步了. 现在NR900弥补了NANORAY的攻击力. 何况9900那根反人类的中杆, 有多少人真正能撸的动, 我反正不相信坛子里有9900的,说9900好的,都能撸的动. 我觉得NR900, 对于不追求极端中杆硬度的球友来说, 超越9900无压力.)

附图一张,很多人搞不明白NR跟NS的区别. YONEX放的这两行字写的很清楚,
NANORAY: ATTACK HARD WITH A LIGHTINING FAST SWING. 用闪电般的挥拍速度犀利攻击.
NANOSPEED: FAST AND CONTROLLED ATTACKING PLAY 高速且处于精确控制的攻击.

完事. 有问题留言. 一起探讨, 轻拍.
本帖最后由 supercwn 于 2018-8-3 22:20 编辑

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