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楼主: 百学无一成

瓶颈期菜鸟的自我成长——羽毛球高远球发力模型

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发表于 2023-10-24 08:45:19 | 显示全部楼层
听君一席话,如读一席话
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发表于 2023-10-24 09:13:08 | 显示全部楼层
表达能力需要加强啊兄弟
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 楼主| 发表于 2023-10-24 09:31:26 来自中羽APP | 显示全部楼层
canjianrock 发表于 2023-10-24 09:13
表达能力需要加强啊兄弟

语文是体育老师教的,多包涵
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发表于 2023-10-24 17:24:09 来自中羽APP | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-24 18:33:02 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2023-10-25 16:52:41 来自中羽APP | 显示全部楼层
看了个寂寞刚入门,岁数也大了,理解能力差点,还得多跟你们学学
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发表于 2023-10-25 19:06:03 | 显示全部楼层
不是鞭打,而是投掷。这两者最大的区别在于后者更注重大臂的内转和小臂的旋前。当你用鞭打模型来刻画羽毛球高远球击球动作时,旋转发力所产生的拍面速度会被忽略,其本质与招财猫、苍蝇拍无异。
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发表于 2023-10-26 07:36:22 来自中羽APP | 显示全部楼层
SETIAWAN.H 发表于 2023-10-25 19:06
不是鞭打,而是投掷。这两者最大的区别在于后者更注重大臂的内转和小臂的旋前。当你用鞭打模型来刻画羽毛球 ...


我思考过你这个问题,结论是旋转也有鞭打效应

你思考一下,在一定程度下,圆周运动也是一种直线运动(参考电子加速器原理),就是说,鞭子可以沿着直线传播能量,当受到某个某个外力作用(外力不做功)时,鞭子沿着圆周去运动,也可以产生鞭打效应。

帖子里的鞭打,是一个直线,是个直线动量传播的过程,而羽毛球发力模型是圆周,是个转动动量的传播过程

本帖最后由 xinshoucainiao 于 2023-10-26 07:37 编辑
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发表于 2023-10-28 12:45:16 | 显示全部楼层
xinshoucainiao 发表于 2023-10-26 07:36
我思考过你这个问题,结论是旋转也有鞭打效应

你思考一下,在一定程度下,圆周运动也是一种直线运动 ...

我同意这点
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发表于 2023-10-28 21:47:56 | 显示全部楼层
好贴好贴,能回归物理原理来论证更科学的发力模型,up太棒了!!!
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 楼主| 发表于 2023-10-29 03:42:58 来自中羽APP | 显示全部楼层
xinshoucainiao 发表于 2023-10-26 07:36
我思考过你这个问题,结论是旋转也有鞭打效应

你思考一下,在一定程度下,圆周运动也是一种直线运动(参考电子加速器原理),就是说,鞭子可以沿着直线传播能量,当受到某个某个外力作用(外力不做功)时,鞭子沿着圆周去运动,也可以产生鞭打效应。

帖子里的鞭打,是一个直线,是个直线动量传播的过程,而羽毛球发力模型是圆周,是个转动动量的传播过程

本帖最后由 xinshoucainiao 于 2023-10-26 07:37 编辑

我想你说的应该是横弓和纵弓的复合运动。旋转主要是横弓,也就是转身,内旋这些横向动作的鞭打,而我写的是把复合动作简化得更接近纵向运动。
不管纵还是横,当然都是靠圆周运动来传递能量,圆周除了是能量顺滑传导的过程,当然也是加速过程。
圆周运动要想加速,大体有三种情况,一是质量不变,叠加的能量持续变大(像粒子加速器,后端肌肉持续择机加力),二是半径表小,线速度增加;三是质量渐变,是速度和质量的交换(末端质量逐渐表小,速度逐渐增加)。羽毛球运动又是这三种加速的复合体。
而鞭打用的原理主要是第二和三种,就是圆周半径减小(论文说可以基本不减小)和质量逐渐缩小,持续肌肉用力加速对菜鸟来说,还不太好掌握,或者会因为肌肉加速牺牲了鞭打传递。
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发表于 2023-10-29 08:18:08 来自中羽APP | 显示全部楼层
百学无一成 发表于 2023-10-29 03:42
我想你说的应该是横弓和纵弓的复合运动。旋转主要是横弓,也就是转身,内旋这些横向动作的鞭打,而我写的 ...

以前我也研究过横纵两个力线,然后研究两个怎么叠加,怎么持续加速,后来发现模型不对或者不是核心模型。如果注重力线了,那么可能关注点就在肌肉持续发力了,这是根本错误的。原因如下:

还是鞭打原理。从整体结果上描述鞭打过程就是:先让鞭子或者鞭子的大部分质量有个整体的出速度,然后制动鞭柄,鞭体从根部开始逐步制动,制动的同时,鞭子的初速度动能/动量开始从根部汇聚到鞭稍(如果鞭子过长,或者说鞭子中间段还有个直线传播过程),当所有能量汇聚到一个质量很小的鞭稍的时候,速度就突然变得非常大,这时候就会产生音爆。这个通过前端制动-后端被加速从而实现能量汇聚的过程,就是鞭打原理。

题外话,鞭打原理不仅仅是鞭子,比如人走路/跑步时,当你的脚被突然绊到停住时,身体的动能会很快传递到上身或者头部,头部速度会突然变快,人体很难反应那么快,很容易栽地上,这也是鞭打微观原理起作用。。

通过研究以上的模型,就会知道,即使上身肌肉不发力,如果能抗住很大的弹性或韧性,不用什么转体,一样可以通过鞭打,把动能从身体汇聚到手掌,但人体关节肌肉承受能力有限,这时候,直线动能/动量的传递可以改为利用旋转动能/动量(也可以说螺旋)方式去传递,一样最终实现全身鞭打发力的效果。在转动动能动量的螺旋上升传递过程,每个部位都是鞭打原理在起作用。


回到你说的横弓和纵弓概念,横弓(旋转)是外部的传递路径(鞭打路径,是个具体过程),纵弓就是给鞭子整体一个初速度

还有所谓的第一种肌肉持续发力,这个是在鞭打传递基础上额外附加的。一般在小动作发力过程中会用到的多一点,比如先一个小假动作然后突然发力这种。这个持续发力要与火箭发射的持续推动力要区别开。

鉴于楼主的研究精神,以上是从宏观本质角度详细解释了一下,希望有所帮助共同研究进步
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 楼主| 发表于 2023-10-29 08:43:10 来自中羽APP | 显示全部楼层
xinshoucainiao 发表于 2023-10-29 08:18
以前我也研究过横纵两个力线,然后研究两个怎么叠加,怎么持续加速,后来发现模型不对或者不是核心模型。如果注重力线了,那么可能关注点就在肌肉持续发力了,这是根本错误的。原因如下:

还是鞭打原理。从整体结果上描述鞭打过程就是:先让鞭子或者鞭子的大部分质量有个整体的出速度,然后制动鞭柄,鞭体从根部开始逐步制动,制动的同时,鞭子的初速度动能/动量开始从根部汇聚到鞭稍(如果鞭子过长,或者说鞭子中间段还有个直线传播过程),当所有能量汇聚到一个质量很小的鞭稍的时候,速度就突然变得非常大,这时候就会产生音爆。这个通过前端制动-后端被加速从而实现能量汇聚的过程,就是鞭打原理。

题外话,鞭打原理不仅仅是鞭子,比如人走路/跑步时,当你的脚被突然绊到停住时,身体的动能会很快传递到上身或者头部,头部速度会突然变快,人体很难反应那么快,很容易栽地上,这也是鞭打微观原理起作用。。

通过研究以上的模型,就会知道,即使上身肌肉不发力,如果能抗住很大的弹性或韧性,不用什么转体,一样可以通过鞭打,把动能从身体汇聚到手掌,但人体关节肌肉承受能力有限,这时候,直线动能/动量的传递可以改为利用旋转动能/动量(也可以说螺旋)方式去传递,一样最终实现全身鞭打发力的效果。在转动动能动量的螺旋上升传递过程,每个部位都是鞭打原理在起作用。


回到你说的横弓和纵弓概念,横弓(旋转)是外部的传递路径(鞭打路径,是个具体过程),纵弓就是给鞭子整体一个初速度

还有所谓的第一种肌肉持续发力,这个是在鞭打传递基础上额外附加的。一般在小动作发力过程中会用到的多一点,比如先一个小假动作然后突然发力这种。这个持续发力要与火箭发射的持续推动力要区别开。

鉴于楼主的研究精神,以上是从宏观本质角度详细解释了一下,希望有所帮助共同研究进步

说的很对,很全面,跟我的理解一致。螺旋就是纵横两个方向运动叠加的结果,试想,如果从头顶拍摄,只看横向动作,其实也是微小的从中间向侧面舒展的鞭打,只不过很小很隐蔽,直观感受就是旋转了。但如果过分旋转,就会卸力,无法形成横向鞭打。
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发表于 2023-10-29 09:13:53 来自中羽APP | 显示全部楼层
百学无一成 发表于 2023-10-29 08:43
说的很对,很全面,跟我的理解一致。螺旋就是纵横两个方向运动叠加的结果,试想,如果从头顶拍摄,只看横 ...

对,不能去刻意强调旋转。我写的关于手腕处内旋的帖子,就是这层意思。越是强调内旋,越是发力错误。先有引导(直线速度),才有旋转(鞭打作用,动能传递)。在没有直线速度(纵向力)的前提下,这个所谓的旋转是没力的或者说是发力错误的。

回帖中还有人指出解剖学的内旋肌肉,表明在起作用,就那两块肌肉怎么可能有爆发力,也不可能传递出爆发力。
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发表于 2024-1-31 16:26:52 | 显示全部楼层
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