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canjianrock 发表于 2023-10-24 09:13 表达能力需要加强啊兄弟
SETIAWAN.H 发表于 2023-10-25 19:06 不是鞭打,而是投掷。这两者最大的区别在于后者更注重大臂的内转和小臂的旋前。当你用鞭打模型来刻画羽毛球 ...
xinshoucainiao 发表于 2023-10-26 07:36 我思考过你这个问题,结论是旋转也有鞭打效应 你思考一下,在一定程度下,圆周运动也是一种直线运动 ...
xinshoucainiao 发表于 2023-10-26 07:36 我思考过你这个问题,结论是旋转也有鞭打效应 你思考一下,在一定程度下,圆周运动也是一种直线运动(参考电子加速器原理),就是说,鞭子可以沿着直线传播能量,当受到某个某个外力作用(外力不做功)时,鞭子沿着圆周去运动,也可以产生鞭打效应。 帖子里的鞭打,是一个直线,是个直线动量传播的过程,而羽毛球发力模型是圆周,是个转动动量的传播过程 本帖最后由 xinshoucainiao 于 2023-10-26 07:37 编辑
百学无一成 发表于 2023-10-29 03:42 我想你说的应该是横弓和纵弓的复合运动。旋转主要是横弓,也就是转身,内旋这些横向动作的鞭打,而我写的 ...
xinshoucainiao 发表于 2023-10-29 08:18 以前我也研究过横纵两个力线,然后研究两个怎么叠加,怎么持续加速,后来发现模型不对或者不是核心模型。如果注重力线了,那么可能关注点就在肌肉持续发力了,这是根本错误的。原因如下: 还是鞭打原理。从整体结果上描述鞭打过程就是:先让鞭子或者鞭子的大部分质量有个整体的出速度,然后制动鞭柄,鞭体从根部开始逐步制动,制动的同时,鞭子的初速度动能/动量开始从根部汇聚到鞭稍(如果鞭子过长,或者说鞭子中间段还有个直线传播过程),当所有能量汇聚到一个质量很小的鞭稍的时候,速度就突然变得非常大,这时候就会产生音爆。这个通过前端制动-后端被加速从而实现能量汇聚的过程,就是鞭打原理。 题外话,鞭打原理不仅仅是鞭子,比如人走路/跑步时,当你的脚被突然绊到停住时,身体的动能会很快传递到上身或者头部,头部速度会突然变快,人体很难反应那么快,很容易栽地上,这也是鞭打微观原理起作用。。 通过研究以上的模型,就会知道,即使上身肌肉不发力,如果能抗住很大的弹性或韧性,不用什么转体,一样可以通过鞭打,把动能从身体汇聚到手掌,但人体关节肌肉承受能力有限,这时候,直线动能/动量的传递可以改为利用旋转动能/动量(也可以说螺旋)方式去传递,一样最终实现全身鞭打发力的效果。在转动动能动量的螺旋上升传递过程,每个部位都是鞭打原理在起作用。 回到你说的横弓和纵弓概念,横弓(旋转)是外部的传递路径(鞭打路径,是个具体过程),纵弓就是给鞭子整体一个初速度 还有所谓的第一种肌肉持续发力,这个是在鞭打传递基础上额外附加的。一般在小动作发力过程中会用到的多一点,比如先一个小假动作然后突然发力这种。这个持续发力要与火箭发射的持续推动力要区别开。 鉴于楼主的研究精神,以上是从宏观本质角度详细解释了一下,希望有所帮助共同研究进步
百学无一成 发表于 2023-10-29 08:43 说的很对,很全面,跟我的理解一致。螺旋就是纵横两个方向运动叠加的结果,试想,如果从头顶拍摄,只看横 ...
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