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杀球差不多这样?

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 楼主| 发表于 2024-6-11 11:16:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己做了个动图转成视频

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发表于 2024-6-11 12:03:41 | 只看该作者
人材啊。真真儿的棒。你能做成加速度的吗?以模拟放松到爆发。
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3
 楼主| 发表于 2024-6-11 12:20:44 来自中羽APP | 只看该作者
badmoon 发表于 2024-06-11 12:03
人材啊。真真儿的棒。你能做成加速度的吗?以模拟放松到爆发。

可以做,我视频编辑水平很高
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4
发表于 2024-6-11 12:51:09 来自中羽APP | 只看该作者
手臂上还有个旋转轴
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5
发表于 2024-6-11 12:53:00 来自中羽APP | 只看该作者
其实杀球,跟立定跳远是有点像的,都是要先拉伸肌肉再收缩。
就如立定跳远,要先快速下蹲,再起跳
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6
 楼主| 发表于 2024-6-11 12:55:26 来自中羽APP | 只看该作者
仁者无敌咯 发表于 2024-06-11 12:51
手臂上还有个旋转轴

二维图有点难以表达内旋
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7
发表于 2024-6-11 12:56:43 来自中羽APP | 只看该作者
魂哥 发表于 2024-06-11 12:55
二维图有点难以表达内旋

是的
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8
发表于 2024-6-11 12:58:01 来自中羽APP | 只看该作者
魂哥 发表于 2024-06-11 12:55
二维图有点难以表达内旋


不过我还是想浅谈一下,据我观察其实手臂上的旋转轴正如同上面的先拉伸再收缩,引拍的时候也是先外旋再内旋。
不过手臂上其实有两个旋转轴,一个是肱骨的旋转,一个是尺桡骨的旋转,但是这两个旋转行为不在同一时间,尺桡旋转会稍微更迟一点
本帖最后由 仁者无敌咯 于 2024-6-11 13:00 编辑
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9
 楼主| 发表于 2024-6-11 13:14:49 来自中羽APP | 只看该作者
仁者无敌咯 发表于 2024-06-11 12:58
不过我还是想浅谈一下,据我观察其实手臂上的旋转轴正如同上面的先拉伸再收缩,引拍的时候也是先外旋再内旋。
不过手臂上其实有两个旋转轴,一个是肱骨的旋转,一个是尺桡骨的旋转,但是这两个旋转行为不在同一时间,尺桡旋转会稍微更迟一点
本帖最后由 仁者无敌咯 于 2024-6-11 13:00 编辑

是的,但没有外旋内旋,也不做侧身架拍,抬肘。根本不可能做到这个动图的轨迹
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10
发表于 2024-6-11 13:54:39 来自中羽APP | 只看该作者
肘视为一个点是有误导的
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11
 楼主| 发表于 2024-6-11 13:56:33 来自中羽APP | 只看该作者
天空的风影 发表于 2024-06-11 13:54
肘视为一个点是有误导的

恩,肯定不是简单的点,这只是从侧面看的轨迹,是斜着往上
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12
 楼主| 发表于 2024-6-11 14:03:11 来自中羽APP | 只看该作者
天空的风影 发表于 2024-06-11 13:54
肘视为一个点是有误导的

如果是立体的图,肘应该往外弧形我觉得
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13
 楼主| 发表于 2024-6-11 14:13:27 来自中羽APP | 只看该作者
从上方看

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14
发表于 2024-6-11 14:41:16 来自中羽APP | 只看该作者
魂哥 发表于 2024-06-11 13:14
是的,但没有外旋内旋,也不做侧身架拍,抬肘。根本不可能做到这个动图的轨迹

对,所以挥拍这个动作,是由多个行为结合在一起的,挺复杂
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15
发表于 2024-6-11 15:34:56 | 只看该作者
好家伙
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发表于 2024-6-11 21:46:11 | 只看该作者
魂哥 发表于 2024-6-11 12:55
二维图有点难以表达内旋

其实我一直觉得最好的视频应该是三维立体的,还能选择从任意视角看,再加上回放,那动作不要太清楚,不知道目前技术方面能不能做到。
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17
发表于 2024-6-12 07:09:38 | 只看该作者
二维图是展示不出完全的杀球动作的,这个只能算是概念,但细节没体现,如果单看这动图很容易产生误区
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