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个别日系游戏厂家的发展现状,真是槽点满满。曾经出最终幻想史克威尔现在只留下了shi,帕青哥霸主konami则引得玩家每个都想fxxk,而业界炒饭王现在终于炒到了生化4,众人真香的样子完全忘记了以前叫它卡女表。整个业界,救世主般的制作人仿佛只剩宫崎英高和小岛秀夫两个。
为什么会有越发展越拉胯的情况?大多是没有洞悉社会发展并理解成功的发展方向。在一个拍子上,不是任何改进都能把一个器材变得pro起来。
参数:4UG5,有底,使用状态总重90.8g平衡点301mm,7.0mm中杆,长210mm,调教软,盒式拍框,76孔线床,9-3点线槽,质保28磅,拉线24—26lbs vs v5。
比起老款,pro 的风格没在变动,但细节上的改变让笔者更加喜欢了。首先,一白遮百丑,哪怕是小黑拍搞涂装也适用,4、8点的图案更丰富。然后,中杆上的字体风格有所改变,淡绿色搭配了pro的签名款艺术字,仿佛是被认证了一样,有周正的感觉,避免了白金配色的碰瓷嫌疑。最后,漆水强度有所改善,至少目前笔者还没打出锥盖掉漆或者打框掉漆的情况。
但是我必须先要吐槽一点,纸面上原版和pro都是290mm的平衡点,在原版上使用状态为290以下,正常,但到了pro在没有去底的情况下平衡点来到了301,不上手胶时平衡点为318mm,让我不相信它的空拍状态的平衡点标识准确。实际掂量起来的感觉还是跟520相似,略扎实,但头重不明显。
但在我上手打出第一板热身的时候,我就知道我不会喜欢这把拍子了。软,肉,中杆的弹性感很低,在两百以下的价位中有得是质感比它好的选项,并没有显示出与k520有所升级的地方。
这种设置为了让入门者也能打出到位的高球,无可厚非,但这次有点过分了。这拍子在用料上感觉不到任何诚意,其弹性表现是灾难级别的,而这一性能的缺陷导致拍子很难打出高球速。诚然,头重感的存在让它主动发力的感觉非常好找,但没有相应的能把力量打到球头上的感觉,出球相当拖沓。
这种拖沓感,延续了整个试用的过程。好听一点是增强了持球感让拍子的使用门槛尽可能降低,低情商,这拍子凡是能打得动,它就是那个水平了。
在进攻中,出球没有力度,打中甜区没有差异性的爽快反馈,发力再集中也只能打出个6成效率,出球不仅慢,还因为过于长的持球时间导致下压感异常,适应拍子之前杀下网概率多发,线床的裹挟作用太强。
在连贯上虽然拍子还算轻快,但这种出球表现也注定了它不是一把能随时提速的拍子。平抽挡指向性没有十分明确的表现,哪怕是蹲守前场抓到一拍来球,在截击中也很难做出干脆的补刀。中杆不算长,但挥拍时那种甩来甩去的感觉特别明显,平抽挡极其无力,经常演变成跟不上只能使劲摆脱。
那种打球打不上力的感觉甚至毁了它的防守表现。除了接重杀没有找到那种借力回弹的感觉以外,就连抓到对方一拍犹豫想抽分边,k520p也像是在思考人生一样。
堪用的部分,就真的只有网前搓来搓去,毕竟名字里的power control总不能一样不搭。那,这样的训练拍跟小黑有多大区别?打对抗没有太多愉悦感。
所以,这把打起来跟K520那种平庸的产品相比没啥长进的拍子究竟pro在了哪里?看在价格份上原谅它?
说起来,还是鞭少了三个厂家,分别是坐拥东瀛最强法务部门的任地狱、榨干了三国和战国ip的暗耻以及醉心于塑料小人的万代南梦宫。
按我说,业界常青树还得是脱裤魔和illusion。
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